Alas del Destino Blog
lunes, 1 de abril de 2013
Hoy le presento a un blog muy bueno de alas del destino se llama mitrucos que es Trucos para juegos y para alas del destino también un excelente blog se lo recomiendo mucho y espero que lo visten.
Podemos encontrar muchos trucos y juegos online espero que le guste.
Podemos encontrar muchos trucos y juegos online espero que le guste.
Alas del Destino Gremio
viernes, 18 de enero de 2013
Esto es una guía de gremio en alas del destino para que puede crear su propio gremio es como un grupo mejor dicho un clan son muy populares en los juego de rol la mayoría lo tienen.
Después de llegar a Lv 5, puede unirse o crear un Guild. Gremios le permiten interactuar con otros jugadores en una organización centralizada y le proporcionará nuevas e interesantes características, habilidades y beneficios que no están disponibles en otros lugares.
La interfaz de Guild:
Haga clic en el "gremio" en el menú Social en la barra de acceso rápido:
La interfaz de gremio aparecerá:
Lista de Guild: Una lista de todos los gremios en el servidor en orden decreciente según el rango.
Mi clan: Abre la interfaz para su gremio.
Punto Siege: Abre la interfaz para el evento Point Gremio Siege. Para obtener más información, visite la sección Punto de asedio en la categoría PvP en las alas de la web de destino oficial.
Crear Guild: Crear un nuevo gremio.
¿Cómo crear un nuevo gremio:
Haga clic en "Crear Guild" para acceder a la interfaz de creación gremio.
1- Seleccione su fe Gremio: Radiance o la Oscuridad.
2- Usted debe tener un emblema, para crear un gremio. Usted puede comprar esto utilizando efectivo o cupones del centro comercial.
3- Ingrese su guild'sname y el lema, a continuación, haga clic en "Crear Gremio" para completar la creación del gremio.
Cómo unirse a un gremio:
Encuentre un gremio que desea ingresar en la Lista del Gremio y haga clic en el nombre del gremio para seleccionarla:
Haga clic en "Aplicar a unirse" para solicitar la entrada en el gremio.
Espero que le ayuden y déjeme su comentario o si a quien me quiere nombra algún rango en el gremio de alas del destino con mucho gusto se lo acertó comenten por favor.
Alas del Destino Como Conseguir Cheques Gratis
Como la a pasado le vengo a enseñares a como conseguir cheques en alas del destino de una formas muy fácil y sencilla y otras un poco mas difíciles.
Esta forma es gratis solo a que tener un muy equipamiento puede lograr ser millonario de cheques ganando los torneos o gremios y puede conseguir muchos cheques también hay otras esta yo la llamo la mas fácil por que tiene que subir de nivel para que te lo den.
Lo puedes comprar por la pagina por dinero real si tiene pero creo que tu necesita cheques para comprar mascota en alas del destino entonce si es para eso tienen que llegar a 800 cheques para comprara.
Mi recomendaciones preocúpense mas por conseguir billetes es mas importante y con ello tu puede comprar mas cosa en alas del destino hasta mascota en subasta puede conseguir se lo recomiendo.
Si le gusto no se le olviden de comentar pregunta lo que quiera y si quiere me puede dejar consejos.
Esta forma es gratis solo a que tener un muy equipamiento puede lograr ser millonario de cheques ganando los torneos o gremios y puede conseguir muchos cheques también hay otras esta yo la llamo la mas fácil por que tiene que subir de nivel para que te lo den.
Lo puedes comprar por la pagina por dinero real si tiene pero creo que tu necesita cheques para comprar mascota en alas del destino entonce si es para eso tienen que llegar a 800 cheques para comprara.
Mi recomendaciones preocúpense mas por conseguir billetes es mas importante y con ello tu puede comprar mas cosa en alas del destino hasta mascota en subasta puede conseguir se lo recomiendo.
Si le gusto no se le olviden de comentar pregunta lo que quiera y si quiere me puede dejar consejos.
Alas del Destino Como Subir de Nivel
lunes, 14 de enero de 2013
Le voy a enseña a como subir de nivel en alas del destino esto es una guía de como subir por que en hay muchos personaje que no saben como se suben que son nuevo o novato por eso es que estoy haciendo esta pequeña guía vamos a comenzar.
Formas para subir de nivel: en alas del destino hay muchas forma de subir una es la granja sembrando. otras son leveardo o matados muchos monstruos para poder subir de nivel.
Haciendo tarea o misiones donde también te darán Exp y premios sn muy buenas.
Otra es con billetes comprando mcuhas Exp para asi poder subir.
Déjeme en comentario cual es la formas que ustedes usan para subir de nivel alas del destino y no se le olviden agradeceme .
Formas para subir de nivel: en alas del destino hay muchas forma de subir una es la granja sembrando. otras son leveardo o matados muchos monstruos para poder subir de nivel.
Haciendo tarea o misiones donde también te darán Exp y premios sn muy buenas.
Otra es con billetes comprando mcuhas Exp para asi poder subir.
Déjeme en comentario cual es la formas que ustedes usan para subir de nivel alas del destino y no se le olviden agradeceme .
Alas del Destino Guias
jueves, 10 de enero de 2013
Pasos para crear un personaje en un servidor:
1. Haz clic en " Jugar" para ingresar a Alas del Destino.
2. Seleccione una de las siguientes profesiones: Caballero, Cruzado, Mago y Sacerdote.
3. Seleccione el género de tu personaje.
4. Ingrese el nombre de tu personaje.
5. Haz clic en ¨Entrar al juego¨ para finalizar el proceso de creación.
6. Seleccione un servidor para jugar.
Después de crear exitosa mente tu personaje, el cual debe aparecer en la lista en la parte izquierda de la pantalla cuando vuelves a ingresar al juego. Puedes tener 4 personajes como máximo en un mismo servidor.
Para eliminar un personaje, simplemente haz un clic en ¨X¨al lado del nombre del personaje.
Esto es una gua básica.
Alas del Destino habilidades Runicas
Cuando las habilidades (skills) alcanzen el nivel 10, pueden ser reforzadas con una opción rúnica y consumir piedras rúnicas.
Efectos de habilidades forzadas con piedras rúnicas:
Mago
1.- Bola de fuego.
Runa 1: Incremante el daño por 10%
Runa 2: Inflige 200 daño por 3 segundos (+30% ATQM)
Runa 3: Ignora 15% de la DEFM del objetivo.
2.- Impacto de Rayo.
Runa 1: Gana 15% de oportunidad para congelar el objetivo por 1 segundo.
Runa 2: Incrementa daño crítico por 15%
Runa 3: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo por 10%
3.- Ventisca.
Runa 1: Incremente el daño por 10%
Runa 2: Reduce el tiempo de reutilización por 2 segundos.
Runa 3: Incrementa la duración de la habilidad y el tiempo de reutilización por 3 segundos.
4.- Ataque de Energía.
Runa 1: Incremente el daño de la habilidad y reduce la velocidad de movimiento en 15%
Runa 2: Incrementa el rango de la habilidad en 100m. Reduce el daño de la habilidad en 25%
Runa3: Disminuye la DEFM de los objetivos afectados por 6 segundos.
5.- Escudo Mágico.
Runa 1: Incrementa la absorción de daño en 30%
Runa 2: Quita tiempo de reutilización.
Runa 3: Permite al escudo mágico absorver el daño máximo y restaura eel 10% del máximo de PS a su echador.
6.- Teletransporte.
Runa 1: Absorve todo el daño tomado por 3 segundos después de teletrasportarse.
Runa 2: Recupera el 5% de PS máximos después de teletransportarse.
Runa 3: Cancela todos los estados anormales después de teletransportarse.
Sacerdote
1.- Absolución.
Runa 1: Incrementa el daño en 10%
Runa 2: Incrementa curación en 10%
Runa 3: Incrementa el ATQM por 1% cada vez que se usa la habilidad. El efecto se acumula hasta 10 veces. Dura 5 segundos.
2.- Imbuír de Mágia.
Runa 1: Omite la primera ronda de daño/curación despues de usado. Remueve el tiempo de reutilización.
Runa 2: Suelta el efecto total de daño/curación al mismo tiempo. Aumenta el tiempo de reutilización por 8 segundos.
Runa 3: Aumenta el efecto de daño/curación por 10%
3.- Desintegración.
Runa 1: Incrementa la duración de aturdimiento por 1.5 segundos.
Runa 2: Disminuye la abilidad de curación del enemigo en 30% por 10 segundos.
Runa 3: Remueve todos los bonos de estados de un objetivo. (debuff)
4.- Concesión.
Runa 1: Absorve todo el daño causado cuando la concesión es echada.
Runa 2: Inmunidad contra derribamiento y atontamiento.
Runa 3: Incrementa el efecto de recuperación en 30%
5.- Bendición.
Runa 1: Incrementa mejora de PS en 100%
Runa 2: Incrementa DEF y DEFM en 5%
Runa 3: Incrementa ATQ y ATQM en 5%
6.- Círculo Protector.
Runa 1: Incrementa el rango de la habilidad en 100m y reduce el tiempo de reutilización por 15 segundos.
Runa 2: Inflige daño/cura una vez por segundo. Reduce la duración de la habilidad por 5 segundos.
Runa 3: Incrementa efecto de daño/curación por 15%
Cazador
1.- Tiro Perforador.
Runa 1: Disminuye el 15% de la DEF del objetivo.
Runa 2: Reduce el tiempo de reutilizacion por 1.5 segundos.
Runa 3: Incrementa daño por 15%
2.- Tiro Concentrado.
Runa 1: Garantiza daño crítico (Tiempo de reutilización 4 segundos)
Runa 2: Incrementa el daño por 20% y la duración del Cántico en 0.5 segundos.
Runa 3: Si el Tiro de Impacto está en su tiempo de reutilización, el tiempo de reutilización de la habilidad será reducido en 0.5 segundos cada vez que se usa Tiro Concentrado.
3.- Tiro de Impacto.
Runa 1: Inflige estado de Atontamiento al objetivo por 1.5 segundos, pero aumenta el tiempo de reutilización en 5 segundos.
Runa 2: Reduce el tiempo de reutilización en 3 segundos.
Runa 3: Reduce el daño del objetivo en 25% y la regeneración de PS en 50%. Dura 6 segundos.
4.- Lluvia de Flechas.
Runa 1: No es más requerida la dirección manual. (Tiempo de reutilización: 3 segundos).
Runa 2: Incrementa el rango de la habilidad en 200m y reduce la velocidad de movimiento del objetivo en 15%
Runa 3: Incrementa el daño en 50%
5.- Flecha Surcacielos.
Runa 1: Reduce el tiempo de reutilización en 3 segundos.
Runa 2: Incrementa el efecto de reducción de velocidad de movimiento por 20%
Runa 3: No más reducción de velocidad de movimiento del objetivo, pero aumenta el daño en 80%
6.- Fuga.
Runa 1: Usando la habilidad de Fuga se cancelará los estados de Congelamiento y Atontamiento.
Runa 2: Recupera el 4% de los PS máximos cada 2 segundos mientras dure la habilidad de Fuga.
Runa 3: Reduce el tiempo de carga en 40 segundos.
Caballero
1.- Hachazo Iracundo.
Runa 1: Incrementa el daño en 20%
Runa 2: Reduce el tiempo de reutilización en 1.5 segundos.
Runa 3: Garantiza daño crítico. Incrementa el tiempo de reutilización en 2 segundos.
2.- Carga.
Runa 1: Reduce la velocidad de movimiento del objetico en 70%. Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad en 2 segundos.
Runa 2: Gana inmunidad para estados anormales por 3 segundos después de usar la habilidad Carga.
Runa 3: Recupera el 10% de los PS máximos después de usar la habilidad Carga.
3.- Golpe Explosivo.
Runa 1: Ignora el 10% de la DEF del objetivo.
Runa 2: Reduce el tiempo de reutilización en 2 segundos.
Runa 3: Incrementa el daño en 20%
4.- Hachazo Tornado.
Runa 1: Permite a la habilidad Hachazo Tornado ser echada mientras se está en movimiento. Reduce el daño en 20%
Runa 2: Incrementa el daño en 50%
runa 3: Incrementa el rango de la habilidad. Reduce el daño tomado mientras se usa Hachazo Tornado en 50%
5.- Intimidación.
Runa 1: Incrementa la reducción de DEF en 100%
Runa 2: Reduce el tiempo de reutilización en 10 segundos.
Runa 3: Incrementa el rango de la habilidad en 100%
6.- Vigilancia.
Runa 1: Incrementa la duración de Vigilancia en 3 segundos.
Runa 2: Reduce el tiempo de reutilización en 20 segundos.
Runa 3: Incrementa la velocidad de movimiento en 20% mientras se usa Vigilancia. Permite que la habilidad sea echada mientras se está Atontado.






